Open & transparant

Methodologie

Een speedtest die je niet kunt verifiëren is een speedtest die je niet kunt vertrouwen. Hieronder staat exact hoe PulseSpeed je verbinding meet — zonder marketingjargon.

Wereldwijd
Eindpunt
6 parallel
Streams
8 MB
Download chunk
2 MB
Upload chunk
~30s
Test duur
Geen opslag
Privacy

Principes

PulseSpeed is gebouwd op een wereldwijd verdeeld netwerk en meet je verbinding tegen servers in jouw buurt. We zijn open over hoe we meten zodat je de resultaten kunt vertrouwen — hieronder lees je per metric exact wat er gebeurt en waarom we de keuzes maken die we maken.

Ping & Jitter

We versturen 12 lichte meetpakketjes achter elkaar en meten de tijd tussen verzenden en ontvangen. Voor de gemiddelde ping verwijderen we de twee hoogste uitschieters — dit elimineert tijdelijke hapering door je besturingssysteem of WiFi. Voor jitter berekenen we het gemiddelde absolute verschil tussen opeenvolgende metingen voordat we sorteren, zodat we daadwerkelijke variatie meten en geen artefacten van een sorteeralgoritme.

Download

We openen meerdere parallelle datastromen om je verbinding volledig te benutten. De test duurt lang genoeg om opwarmeffecten (zoals TCP slow-start) te omzeilen en levert een eerlijk gemiddelde. We rapporteren de gemiddelde doorvoer over de hele meting in megabits per seconde (1 Mbps = 1.000.000 bits/sec, niet 1.048.576). De configuratie is afgestemd op zowel oudere als moderne webprotocollen (HTTP/1.1, HTTP/2 en HTTP/3) zodat de meting in elke browser representatief is.

Upload

Voor de uploadmeting gebruiken we eveneens meerdere parallelle stromen. Dit is de enige manier om realistisch te meten hoe snel je daadwerkelijk grote bestanden kunt versturen. De serverkant streamt inkomende data zonder buffering, zodat de meting exact reflecteert wat het netwerk aankan en niet wordt vervalst door een snelle wachtrij.

Bufferbloat

Na de upload meten we ping terwijl er meerdere downloads op de achtergrond draaien. Het verschil tussen je rust-ping en je belaste-ping is bufferbloat: de extra vertraging die ontstaat doordat netwerkapparatuur (vaak je eigen router) pakketjes opslaat in plaats van direct te verwerken. Score A = minder dan 5ms toename, F = meer dan 200ms toename. Dit is de meest bepalende factor voor of je verbinding "snel voelt" tijdens videocalls of gaming.

Stabiliteitstest

Onze 5-minuten stabiliteitstest meet elke seconde — 300 metingen totaal. Dit onthult patronen die een korte test mist: dropouts, periodieke vertragingen, throttling door je provider. We gebruiken een eigen aggregatiescore op basis van range (max−min ping), jitter-trend en pakketverlies. Een verbinding met goede pieksnelheid maar hoge variatie krijgt nog steeds een lagere stabiliteitsscore, omdat dat in de praktijk slechter aanvoelt.

Privacy

PulseSpeed slaat geen testresultaten op onze servers op. Je geschiedenis blijft uitsluitend in je browser. We sturen geen analytics naar derden, gebruiken geen tracking-cookies en doen niet aan browser-fingerprinting. We loggen ook geen IP-adressen of meetresultaten op de server. Een rate limiter onthoudt tijdelijk hoeveel verzoeken er per minuut binnenkomen, maar deze tellingen verdwijnen automatisch na een paar minuten.

Eindpunt

Alle tests draaien tegen een wereldwijd verdeeld netwerk waardoor je altijd test tegen een server in de buurt. Onderaan elke testrun zie je welke node (zoals AMS, FRA, LHR) je hebt geraakt. Hierdoor reflecteert de meting je werkelijke prestaties op het moderne web en niet de afstand tot één centrale server.

Contact — Voor vragen of zakelijke verzoeken kunt u ons bereiken via info@pulsespeed.eu.